La Vanguardia se hace eco de la iniciativa de dos jóvenes migrantes que han creado un juego de “escape room” y por el cual resultaron ganadores de la I Edición de Escape Fake al idear un juego de aventura físico y mental.
El juego recrea un viaje migratorio que combina experiencias reales de información falsa e incluye enigmas, pruebas de idioma e incluso hinchar un zodiac como en el que navegaron ellos durante su travesía.
La victoria les permitió hacer realidad su proyecto, que casi un centenar de personas pudo disfrutar durante tres días en los que estuvo expuesto en el centro educativo.
Pero, más allá del premio, el objetivo principal era combatir la desinformación y el racismo, concienciar y conseguir que los que les juzgan e incriminan por haber viajado hasta España, empaticen con la dureza de lo que han vivido, y así demostrar que no deberían existir fronteras entre las personas.
FUENTE:
https://www.lavanguardia.com/vida/20220904/8496437/cruzar-frontera-desinformacion.html
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